クルセイダーズのマンカラシステムがとても良い!

以前から、ロンデルを使ったゲームを作りたいなと思っていまして、机の上にアイデアの断片のメモを放置しているんですけど.. とりあえず、何かロンデルのゲームを作りたいなと思い続けています。

で、ロンデルとは異なるのですが、先日のゲーム会で「クルセイダーズ」というマンカラシステムを応用したゲームを遊びました。これが非常に面白い。マンカラを使ったゲームとしては「くだものあつめ」が知られていますが、くだものあつめに代表されるマンカラのゲームは駒を最後に撒いた箇所で何かが発生するのに対して、クルセイダーズは撒く前に駒を回収した箇所で何かのアクションが発生します。

これは、プレイして非常に新鮮でした。調べたら2017年のゲームらしいのですが (ゲームをあまりプレイしていないだけですね).. アクションの位置を前にするだけでこんな新鮮なゲームになるんか! って、心の中でめっちゃ感動しました。ボロ勝ちしたから感動の度合いが増したというのもあるかもしれません。

で、マンカラとロンデル、異なるシステムなんですが、なんだか雰囲気似ていませんか? 円環状にぐるぐる回るところとか。ロンデルのゲームを作りたいなと思っているんですが、クルセイダーズをプレイした直後の心境としては、マンカラでも良いかぁ と、なっています。

そういえば、ロンデル!ってtwitterで唱えたところ、ボドゲーマさんのメカニクスにロンデルが追加されました。ありがとうございます!