先日、新作「マイクロネシア」のルールに関してメールで問い合わせをいただいた。
私はこれまで、そこそこゲームを作っている(と思っています)。これまで、SNSで私のゲームをエゴサーチし、捕捉して、サポートしたことは何回があるが、トイドロップの窓口にルールの疑問点に関して直接メールを投げていただき、サポートしたのは、実は初めての体験だ(私の記憶が正しければ)。
その内容の転記を許可いただいたので、記念にブログに載せます〇
突然のメール失礼致します。
先日ゲームマーケットにてマイクロネシアを購入し数回プレイしたのですが
ルールについて1点不明な点があるためご回答いただければ幸いです。
島間の部族数の調整で0個と4個にすることはできないとありますが、
5個以上にすることは可能でしょうか?
お忙しいところ申し訳ありませんが、何卒よろしくお願いいたします。
お問い合わせありがとうございます。
トイドロップの蜂須賀です。
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ルールに記載の例では、部族トークンの合計数は4個、入植している島の数は2島です。
入植している部族の合計数を増減させてはいけませんので、
合計数が4個になるように配分しなければなりません。
(また、島を無人島にしてもいけません。)
したがいまして、ルールに記載の例ですと、
「5個以上」というのは起こりえません。
もし、入植している部族トークンの合計数が10個あり、
入植している島の数が3島であるならば、
「1個、1個、8個」という配分にしてもかまいません。
★追記
私がこれまでに作った作品に関して、
メールでのお問合せ、第1号となります。
とても嬉しく思いますので、記念に、
ブログにメール文を掲載してよろしいでしょうか?
ブログはこちらです。最近ブログを始めました。
https://hachisuka.red/
蜂須賀
とても丁寧な回答ありがとうございました。
ブログへの掲載の件はご自由にしていただいて結構です。
これからも頑張って下さい。
(※下記の貼りつけは問合せいただいた方とは別の方です。)
トイドロップさん(@putsbee )のマイクロネシア!サイコロの出目で住民を島々に入植させるんだ!
ルールが簡単目な気がするので初めての人にもいいかも!ぱんだBの #ゲームマーケット で買ったボードゲーム #ゲムマ戦利品https://t.co/nniOPE8GWj pic.twitter.com/RLpdJJeYTS
— ぱんだB@デザフェスG403-405 (@yuzupanda_b) 2017年5月21日